適当おじさんの適当ブログ

技術のことやゲーム開発のことやゲームのことなど自由に雑多に書き連ねます

IT

Zenjectでシングルトンかつ破棄されないGameObjectのDI

概要 Zenject は言わずと知れた有名なDIフレームワークです。Zenjectの ProjectContext を使ってタイトルに書いてあることを実現したので、そのときのメモです。 GitHub - modesttree/Zenject: Dependency Injection Framework for Unity3D ProjectContext …

pyenv + virtualenv から pipenv への乗り換えメモ

pyenv + virtualenv の環境を pipenv 乗り換え時のメモを残しておきます。乗り換えは非常に簡単です。 requirements.txt を作成する .python-version を削除する pipenv install を実行する 1. requirements.txtを作成する pipenv 実行時に requirements.txt…

プログラミング学習のモチベーションと教育の必須化について雑感

2020年度から必修化されるプログラミング教育について、今更ながらぼんやーりと考えていました。 色々と考えを巡らす内に、大学院生のときに、毎週月曜日に受けていたある講義のことを思い出しました。 毎週月曜日に受けていたある講義 「講師の方がITの最新…

TODOという名前のTODO管理ツール

TODOという名前通りめちゃくちゃシンプルなTODO管理ツールです。特徴をそれぞれ書いていきます(2017/4/24時点の情報です)。といっても非常にシンプルなので読むより触ったほうが早いです。 todo.io 特徴 ユーザID・パスワードは不要 TODOリストを作ると、htt…